ArtCom Connect
Proyecto Integrador
Etapa 1: Identificación del Problema
Durante la fase inicial del proyecto integrador, se nos pidió detectar una necesidad real dentro del entorno universitario. Analizando los retos a los que se enfrentan los estudiantes de carreras creativas en la Universidad de Montemorelos, identifiqué un problema recurrente: la dificultad de encontrar oportunidades laborales específicas, visibilidad profesional real y un portafolio que refleje su talento multidisciplinario.

Etapa 2: paleta cromática y tipografía
En esta etapa, desarrollé la identidad visual de la app con base en valores como confianza, profesionalismo y claridad. Elegí como color principal el azul institucional #3c4e9e, representando seguridad y conexión académica, acompañado de blanco puro #ffffff para destacar elementos interactivos.
Para la tipografía, opté por una sans-serif moderna, legible en dispositivos móviles y compatible con diferentes tamaños de pantalla. El objetivo fue lograr un diseño limpio, accesible y adaptable a futuras extensiones o módulos.
Etapa 3: BOCETOS
Comencé explorando símbolos que reflejaran el mundo creativo y la idea de conexión. Boceté nodos, cámaras, plumas, y elementos gráficos vinculados a disciplinas como diseño, arquitectura y comunicación. También trabajé formas que sugirieran intercambio, red y evolución profesional.
Esta fase fue crucial para filtrar ideas antes de digitalizarlas y testear su coherencia visual dentro del prototipo.

Etapa 4: Iconografía principal
Después de reducir las opciones, seleccioné un ícono que abstrae la noción de conexión profesional y comunidad creativa: un símbolo de nodos interconectados con estética minimalista. Este logo funciona tanto como ícono de app como en formatos impresos y digitales, conservando su legibilidad.
El branding es versátil y está pensado para resonar con estudiantes, profesores y empresas aliadas.
Etapa 5: Prototípo
El prototípo fue más desafiante de lo que esperaba. No se trataba solo de repetir pantallas, sino de crear una pieza editorial que guiara al lector por el concepto, la interfaz y los beneficios del proyecto. Tuve que combinar contenido informativo con visuales atractivos y jerarquía clara. A pesar de las dudas iniciales, logré una composición final que comunica tanto el concepto como el valor práctico del prototipo.
Etapa 6: Pitch
Llegó el momento más exigente: comunicar el proyecto oralmente frente a jueces. Aunque al principio sentí mucha presión, preparé un guion basado en las rúbricas de evaluación, reforzado con lenguaje técnico (UX/UI, marketing, diseño informativo). Practiqué la presentación para controlar los tiempos y aprender a destacar lo más importante con claridad.
Gracias a esa preparación, logré cerrar el proyecto con seguridad, destacando el impacto potencial de Artcom Connect como solución real para conectar talento creativo con oportunidades laborales locales.